快科技8月21日消息,新一代主机预计要到2027年底才会亮相,但这次的主机大战恐怕难以避开内存涨价带来的影响。索尼PS6预计仅配备20GB内存,比Xbox少了10GB。
据GameGPU爆料,在索尼PS6与微软Project Helix Xbox主机的竞争中,内存涨价同样左右了双方的决策。新一代主机售价需涨至1000美元才能勉强不亏本,为防止成本失控,内存容量成为工程师们重点调整的对象。
索尼PS6预计搭载160bit位宽的GDDR7内存,但容量只有20GB。,为弥补物理容量带来的性能损失,索尼开发了基于硬件的神经纹理压缩技术,可将纹理缓冲需求降低多达50%。,理论上能实现与传统32-40GB内存相当的效果,并且在光追渲染中还能显著减轻带宽压力。
微软代号Project Helix的Xbox主机则配备192bit位宽GDDR7,容量高达30GB,比PS6整整多出10GB。,容量及带宽上的优势能让Xbox主机在未来7-9年内保持领先,开发者可在30GB内存上实现更大规模的游戏设计,无需担心数据延迟。
总体来看,在内存配置上,索尼PS6与微软Xbox主机呈现出明显不同的策略。以往主机大战中,索尼PS系列硬件配置通常更高,Xbox常处劣势,但这次局面却发生了反转。
尽管索尼能借助压缩技术获得更多等效内存,但物理内存10GB的差距影响依然不小,况且微软同样可以在多出10GB的基础上再应用数据压缩技术,性能上的差距是实实在在的。
当然,代价是Project Helix Xbox主机的成本要高出约100美元。,价格上不占优势,除非微软愿意自行消化这部分成本。

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