快科技9月29日消息,Hardware Unboxed的实际测试显示,《巫师3重制版》在开启光线追踪后出现了严重的性能瓶颈,RTX 5090在1080p分辨率下平均只有62帧,而且这还是开启了DLSS质量档的结果。

更让人意外的是,RTX 5080跑出了完全一样的62帧,RTX 5070 Ti也仅相差1帧,三张定位不同的显卡被卡在了同一水平,显然问题不在算力,而是游戏本身存在瓶颈。
RTX 5090在4K下开启DLSS性能档也仅有59帧,与1080p的差距非常小。测试平台使用锐龙7 9800X3D,CPU负载只有35%左右,没有核心跑满,说明瓶颈也不在CPU端。
测试场景选在诺维格瑞的繁忙区域,离开该区域后帧率会回升到80帧左右,但即便如此,RTX 5080仍然和5090跑出相同帧率,瓶颈依然存在。Hardware Unboxed认为,未来通过驱动和游戏优化可能还有提升空间。
除了性能翻车,光线追踪的画质表现也不尽如人意。Hardware Unboxed直言“光线追踪在这个游戏中非常令人失望,有些地方甚至看着很糟”。
与标准RT Ultra模式相比,光线追踪下的画面偏暖,红橙色调偏重,整体偏洗白过曝,也就是说,花了更多性能代价,换来的画质可能反而更差。
NVIDIA显卡至少还能跑,AMD这边更惨,RX 9070 XT在1080p下仅43帧,4K下直接跌到23帧,使用的是同级别FSR超分辨率。在标准中等预设下,AMD显卡还遇到了150帧的异常上限,NVIDIA显卡则不受限制。
Hardware Unboxed认为Medium预设是画质和性能的最佳平衡点,2K分辨率下Intel Arc B580能跑102帧,RTX 5060跑85帧,RX 9060 XT 8GB跑121帧。
【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技。
责任编辑:黑白。